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憎めぬ豪傑 いざ尋常に!(2026年開催)

最終更新 :

「憎めぬ豪傑 いざ尋常に!」装備召喚について

・★7以上装備が1個以上確定の「11連レア装備召喚」
・初回限定で「1455ジェム」で実行可能
・『「憎めぬ豪傑 いざ尋常に!」装備召喚(バッツ)』はバッツの新規装備に加え、過去に登場した★7装備、★8装備がピックアップ
・『「憎めぬ豪傑 いざ尋常に!」装備召喚(ファリス)』はファリスの過去に登場した★7装備、★8装備がピックアップ

装備召喚ラインナップ

▼「憎めぬ豪傑 いざ尋常に!」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「憎めぬ豪傑 いざ尋常に!」装備召喚(バッツ)(2026年04月30日開催)

・「憎めぬ豪傑 いざ尋常に!」装備召喚(ファリス)(2026年05月01日開催)

・コメント欄


開催期間
「憎めぬ豪傑 いざ尋常に!」装備召喚(バッツ)(2026年04月30日開催):
2026年04月30日(木) 15:00 ~ 2026年05月14日(木) 14:59
「憎めぬ豪傑 いざ尋常に!」装備召喚(ファリス)(2026年05月01日開催):
2026年05月01日(金) 15:00 ~ 2026年05月14日(木) 14:59

装備召喚スタンプについて


装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。

おまけ交換可能期間
2026年04月30日(木) 15:00 ~ 2026年05月14日(木) 14:59

「「憎めぬ豪傑 いざ尋常に!」スタンプ①」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 カラッカの野菜×5000
2個目 カラッカの野菜×5000
3個目 青魔道士バッツ×1
4個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
5個目 選べる『バッツ装備』交換権A×1
6個目 カラッカの野菜×5000
7個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
8個目 カラッカの野菜×5000
9個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
10個目 選べる『バッツ装備』交換権B×1
11個目 ギサールの野菜×5000
12個目 カラッカの野菜×5000
13個目 ギサールの野菜×5000
14個目 カラッカの野菜×5000
15個目 選べる『バッツ装備』交換権B×1
16個目 ギサールの野菜×5000
17個目 ギサールの野菜×5000
18個目 ギサールの野菜×5000
19個目 ギサールの野菜×5000
20個目 超錬の秘伝書×1

おまけ交換可能期間
2026年05月01日(金) 15:00 ~ 2026年05月14日(木) 14:59

「「憎めぬ豪傑 いざ尋常に!」スタンプ②」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 カラッカの野菜×5000
2個目 カラッカの野菜×5000
3個目 カラッカの野菜×10000
4個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
5個目 選べる『ファリス装備』交換権×1
6個目 カラッカの野菜×5000
7個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
8個目 カラッカの野菜×5000
9個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
10個目 選べる『ファリス装備』交換権×1
11個目 ギサールの野菜×5000
12個目 カラッカの野菜×5000
13個目 ギサールの野菜×5000
14個目 カラッカの野菜×5000
15個目 選べる『ファリス装備』交換権×1
16個目 ギサールの野菜×5000
17個目 ギサールの野菜×5000
18個目 ギサールの野菜×5000
19個目 ギサールの野菜×5000
20個目 超錬の秘伝書×1
▼詳細を見る
(タップで開きます)

注目ポイント

新規装備が登場!

「憎めぬ豪傑 いざ尋常に!」装備召喚(バッツ)(2026年04月30日開催)


世界樹の剣【V】
装備
世界樹の剣【V】

バッツ専用
特殊効果
バッツ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

戦醒蘇る希望の記憶
効果
待機時間なしで一定時間、自身にT覚醒モード+攻撃力を500アップする

T覚醒モード
モード中効果 ・地属性アビリティブースト(最大効果:中)
・地属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・地属性アビリティ使用回数無限
・地属性アビリティの限界突破Lv1アップ
・地属性アビリティのダメージアップ(効果量:30%)
・地属性アビリティを防御&魔法防御貫通(20%)
・地属性アビリティを8回使用時にT覚醒モード解除
・TPゲージがMAX状態になると自身が追撃[TPMAX・バッツ地](最大1回)
※すべての「覚醒モード」「デュアル覚醒モード」「T覚醒モード」と重複せず、「T覚醒モード」が優先されます

ウェポンスキル
必殺技名 戦醒蘇る希望の記憶
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの地&無属性防御無視物理攻撃
・T覚醒モード継続中、自身の地属性アビリティの限界突破Lv(Lv2)&防御&魔法防御貫通を変化(30%)
・ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・待機時間を1ターンなしにする
・条件に応じた追加効果
消費ゲージ 0ゲージ

条件に応じた追加効果詳細
条件を
満たす場合
T覚醒モード継続中、味方のVシリーズの生存人数に応じて自身の地属性アビリティのダメージアップを変化(最大5段階(効果量:30%/40%/50%/60%/70%))
条件を
満たさない場合
T覚醒モード継続中、自身を除く味方全体が地属性アビリティを使用する度に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する(最大4回)
条件 味方のVシリーズの生存人数が3人以上

追撃
TPMAX・バッツ地
敵全体に真限界突破Lv1アップの地&無属性物理攻撃
超錬効果①
ウェポンスキルのダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果②
ウェポンスキルの真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

青魔道士の仮面【V】
装備
青魔道士の仮面【V】
帽子

バッツ専用
特殊効果
バッツ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光勇者達の力
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&水&風&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or水or風or地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・炎or水or風or地属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎or水or風or地属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・炎or水or風or地属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の炎&水&風&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身にクリスタルフォース・Iの発揮属性に応じて炎or水or風or地属性まとい【重式】+待機時間を1ターンなしにする+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+1ターン、必殺技orリミットブレイク使用時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする&待機時間を1ターンなしにする
クリスタルフォース・II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の炎&水&風&地&無属性物理攻撃+2ターン、自身が炎or水or風or地属性アビリティ使用時にもう1回放つ+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

飛竜の槍【V】
装備
飛竜の槍【V】

バッツ専用
特殊効果
バッツ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

烈破・バッツ
効果
[1回目]破閃・バッツを発動[2回目以降]破術・バッツを発動

1回目発動時
必殺技名 破閃・バッツ
効果 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な全&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or水or風or地属性まとい【超重式】+一定時間、炎or水or風or地属性アビリティを使用する度に追撃[破撃・バッツ](最大5回)+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0ゲージ

2回目以降発動時
必殺技名 破術・バッツ
効果 待機時間なしで敵全体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わるダメージ限界突破可能な炎&無属性or水&無属性or風&無属性or地&無属性物理攻撃+自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0.2ゲージ

追撃
破撃・バッツ
敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる6回連続の炎&無属性or水&無属性or風&無属性or地&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技使用回数3アップ
※錬度5で修得
超錬効果③
必殺技使用回数2アップ
※錬度10で修得

トワイライトサン【V】
装備
トワイライトサン【V】

バッツ専用
特殊効果
バッツ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星四晶魔法剣
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・バッツ
敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる10回連続の炎&無属性or水&無属性or風&無属性or地&無属性物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7))
マスター
追撃
極星四晶魔法剣
敵単体に真限界突破Lv1アップの炎&水&風&地&無属性物理攻撃+1ターン、自身の限界突破Lv9アップ+1ターン、魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除
超錬効果①
自身の全属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・バッツ](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星四晶魔法剣]

グレイブストーン【V】
装備
グレイブストーン【V】

バッツ専用
特殊効果
バッツ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光魔法剣・地裂
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
追撃
光撃・バッツ地
・味方のVシリーズの生存人数が0~1人の場合
自身の待機時間を2ターン短縮する+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する
・味方のVシリーズの生存人数が2~3人の場合
2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する
・味方のVシリーズの生存人数が4人以上の場合
2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターンなしにする+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・地属性アビリティブースト(最大効果:中)
・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・地属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)
・クリスタルフォース使用時に味方のVシリーズの生存人数に応じた追撃[光撃・バッツ地](最大2回)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の地&無属性物理攻撃+自身の物理攻撃のダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)

デュエルソード【V】
装備
デュエルソード【V】

バッツ専用
特殊効果
バッツ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光魔法剣・水柱
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)
・魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ
・魔法剣アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの特殊な水&無属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティの待機時間を1ターンなしにする+魔法剣アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする

ランスオブアベル【V】
装備
ランスオブアベル【V】

バッツ専用
特殊効果
バッツ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極水のきずな
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・水属性まとい極化(効果量:20%)
・魔法剣アビリティ使用時に追撃[心撃・バッツ水](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
四晶の輝き
敵単体に5回連続の炎&水&風&地属性物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
四晶の輝き改
敵単体に5回連続の炎&水&風&地属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・バッツ水
自身のクリティカル率を5ターン100%にする+魔法剣アビリティの待機時間を5ターンなしにする
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

黒装束【V】
装備
黒装束【V】
軽装鎧

バッツ専用
特殊効果
バッツ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極土のきずな
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・地属性まとい極化(効果量:20%)
・自身を除く味方全体が地属性アビリティを使用する度に自身が追撃[心撃・バッツ地](最大10回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
四晶の輝き
敵単体に5回連続の炎&水&風&地属性物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
四晶の輝き改
敵単体に5回連続の炎&水&風&地属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・バッツ地
敵単体に2回連続の地&無属性物理攻撃+自身のフェイタルダメージを1ターンアップ(10%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ブレイドマスター【V】
装備
ブレイドマスター【V】

バッツ専用
特殊効果
バッツ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極ジョブチェンジ【V】
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&水&風&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or水or風or地属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎&水&風&地属性攻撃力Lvを3段階アップ+炎or水or風or地属性アビリティの待機時間を短縮する+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・炎or水or風or地属性まとい極化(効果量:20%)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし
・炎or水or風or地属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
四晶の輝き
敵単体に5回連続の炎&水&風&地属性物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
四晶の輝き改II
敵単体に6回連続の炎&水&風&地属性物理攻撃


超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

フレイムソード【V】
装備
フレイムソード【V】

バッツ専用
特殊効果
バッツ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・魔法剣みだれうち
効果
待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&水&地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【バッツ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【バッツ】
炎or水or地or風属性アビリティブースト(最大効果:大)+炎or水or地or風属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・バッツ]
追撃
轟撃・バッツ
敵単体に8回連続の炎&水&地&風&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

ギガントアクス【V】
装備
ギガントアクス【V】

バッツ専用
特殊効果
バッツ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

神威・バッツ水
効果
敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の水属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の水属性防御無視物理攻撃
効果
条件に応じて変わる効果
条件に応じて7回連続の水属性物理攻撃の効果が変化
・味方全体の水属性アビリティの装備数が2個以下
限界突破Lv1アップ
・味方全体の水属性アビリティの装備数が3~4個
限界突破Lv2アップ&威力が上がる
・味方全体の水属性アビリティの装備数が5個以上
限界突破Lv4アップ&威力が上がる
・味方全体の水属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の水属性まといの人数が2人以上
限界突破Lv5アップ&威力が上がる
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度2で修得

ファイターリスト【V】
装備
ファイターリスト【V】
腕防具

バッツ専用
特殊効果
バッツ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

神威・バッツ地
効果
敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性防御無視物理攻撃
効果
条件に応じて変わる効果
条件に応じて7回連続の地属性物理攻撃の効果が変化
・味方全体の地属性アビリティの装備数が2個以下
限界突破Lv1アップ
・味方全体の地属性アビリティの装備数が3~4個
限界突破Lv2アップ&威力が上がる
・味方全体の地属性アビリティの装備数が5個以上
限界突破Lv4アップ&威力が上がる
・味方全体の地属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の地属性まといの人数が2人以上
限界突破Lv5アップ&威力が上がる
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度2で修得

カリバーン【V】
装備
カリバーン【V】

バッツ専用
特殊効果
バッツリミットブレイク変更
修得時
-
必殺技

SD・バッツ
効果
待機時間なしで一定時間、自身にソウルドライブモード【バッツ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
ソウルドライブモード【バッツ】
・必殺技ゲージ消費量を1ダウン
・必殺技の待機時間をなしにする
・必殺技の限界突破Lv1アップ
・必殺技のダメージアップ(効果:大)
・必殺技使用時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする&ソウルドライブモード【バッツ】解除
超錬効果①
1ターン、自身の限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

チョコボの腕輪【V】
装備
チョコボの腕輪【V】
腕防具

バッツ専用
特殊効果
バッツリミットブレイク変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・バッツ
効果
待機時間なしでVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性or水&無属性or地&無属性or風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・バッツ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
味方のFFVシリーズの英雄の攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・バッツ
Vシリーズのリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[絆の導・バッツ](50ごと/最大2回)
追撃
絆の導・バッツ
敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がるダメージ限界突破可能な炎&水&地&風&無属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティの待機時間を2ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

アジュールジレ【V】
装備
アジュールジレ【V】
軽装鎧

バッツ専用
特殊効果
バッツ必殺技変更
修得時
-
必殺技

連閃・バッツ
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の魔法剣アビリティの待機時間を短縮する+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
超錬効果①
自身の全属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度10で修得

眠りの剣【V】
装備
眠りの剣【V】

バッツ専用
特殊効果
バッツレジェンドマテリア変更
修得時
マテリア

勇晶・バッツ
効果
魔法剣アビリティを3回使用する度にもう1回放つ+バトル開始時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+待機時間を3ターン短縮する

「憎めぬ豪傑 いざ尋常に!」装備召喚(ファリス)(2026年05月01日開催)


セレーネボウ【V】
装備
セレーネボウ【V】

ファリス専用
特殊効果
ファリス必殺技変更
遠距離攻撃
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

戦醒ロイヤルエスケープ
効果
待機時間なしで一定時間、自身にT覚醒モード+攻撃力を500アップする

T覚醒モード
モード中効果 ・風or炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風or炎属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・風or炎属性アビリティ使用回数無限
・風or炎属性アビリティの限界突破Lv1アップ
・風or炎属性アビリティのダメージアップ(効果量:30%)
・風or炎属性アビリティを防御&魔法防御貫通(20%)
・風or炎属性アビリティを8回使用時にT覚醒モード解除
・TPゲージがMAX状態になると自身が追撃[TPMAX・ファリス](最大1回)
※すべての「覚醒モード」「デュアル覚醒モード」「T覚醒モード」と重複せず、「T覚醒モード」が優先されます

ウェポンスキル
必殺技名 戦醒ロイヤルエスケープ
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの風&炎&無属性防御無視遠距離物理攻撃
・T覚醒モード継続中、自身の風or炎属性アビリティの限界突破Lv(Lv2)&防御&魔法防御貫通を変化(30%)
・ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・待機時間を1ターンなしにする
・条件に応じた追加効果
消費ゲージ 0ゲージ

条件に応じた追加効果詳細
条件を
満たす場合
T覚醒モード継続中、自身の風or炎属性アビリティのダメージアップを変化(効果量:50%)&風or炎属性アビリティの待機時間を短縮する
条件を
満たさない場合
一定時間、自身にウェポンスキルの発揮属性に応じて風or炎属性まとい【重式】(効果:中)
条件 自身の風or炎属性まといが2段階以上

追撃
TPMAX・ファリス
敵全体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる真限界突破Lv1アップの風&無属性or炎&無属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
ウェポンスキルのダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果②
ウェポンスキルの真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

ライジングサン【V】
装備
ライジングサン【V】
投てき

ファリス専用
特殊効果
ファリス必殺技変更
遠距離攻撃
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星蒼炎の弩
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・ファリス・II
敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる10回連続の風&無属性or炎&無属性遠距離物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7))
マスター
追撃
極星蒼炎の弩
敵単体に真限界突破Lv1アップの風&炎&無属性遠距離物理攻撃+1ターン、自身の真限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除
超錬効果①
自身の炎&風属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・ファリス・II](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星蒼炎の弩]

源氏の弓【V】
装備
源氏の弓【V】

ファリス専用
特殊効果
ファリス必殺技変更
遠距離攻撃
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星おかしらの号令
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・ファリス
敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる10回連続の風&無属性or炎&無属性遠距離物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化を変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))+必殺技ゲージを溜める(効果:極小)
追撃
オートリベンジ・万象
短時間、敵全体の防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)
マスター
追撃
極星おかしらの号令
敵単体に真限界突破Lv1アップの風&炎&無属性防御無視遠距離物理攻撃+マスターモード解除
超錬効果①
自身の炎&風属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる(最大1回)
・必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする
・敵の防御力&魔法防御力&精神がアップしていると追撃[オートリベンジ・万象](最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・ファリス](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星おかしらの号令]

妖精の弓・改【V】
装備
妖精の弓・改【V】

ファリス専用
特殊効果
ファリス必殺技変更
遠距離攻撃
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光フェーンファントム
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・シーフアビリティブースト(最大効果:中)
・シーフアビリティ使用時にもう1回放つ
・シーフアビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な8回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+攻撃&魔力&防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:大)+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターンなしにする+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

イザナミ【V】
装備
イザナミ【V】

ファリス専用
特殊効果
ファリス必殺技変更
遠距離攻撃
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極フレイムストーム
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or炎属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・風or炎属性まとい極化(効果量:20%)
・風or炎属性アビリティを使用する度に追撃[心撃・ファリス](最大5回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・風or炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
海竜の暴風
敵単体に5回連続の風&炎属性遠距離物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
海竜の暴風改
敵単体に5回連続の風&炎属性遠距離物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
パイレーツキャノン
敵単体に4回連続の風&炎属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力&魔力(効果:大)を短時間アップ
英雄専用
アビリティ
極化中
パイレーツキャノン改
敵単体に英雄専用アビリティ[パイレーツキャノン]より待機時間の短い4回連続の風&炎属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力&魔力(効果:大)を短時間アップ


追撃
心撃・ファリス
敵単体の防御力&魔法防御力(効果:大)を短時間ダウン+味方全体の待機時間を1ターン短縮する
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

水神の小手【V】
装備
水神の小手【V】
腕防具

ファリス専用
特殊効果
ファリス必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・パイレーツボム
効果
待機時間なしで敵単体に5回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ファリス】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【ファリス】
風or炎属性アビリティブースト(最大効果:大)+風or炎属性アビリティを使用する度に、発動する度に効果が順に変わる追撃[轟撃・ファリス]
追撃
轟撃・ファリス
発動する度に効果が順に繰り返し変わる追撃

・敵単体に6回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
・敵単体に6回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+攻撃&防御力を一定時間ダウン(効果:大)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

バリアントナイフ【V】
装備
バリアントナイフ【V】
短剣

ファリス専用
特殊効果
ファリスリミットブレイク変更
修得時
-
必殺技

SD・ファリス
効果
待機時間なしで一定時間、自身にソウルドライブモード【ファリス】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
ソウルドライブモード【ファリス】
・必殺技ゲージ消費量を1ダウン
・必殺技の待機時間をなしにする
・必殺技使用時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする&待機時間を1ターンなしにする&ソウルドライブモード【ファリス】解除
超錬効果①
1ターン、自身の限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

クリスタルクロス【V】
装備
クリスタルクロス【V】
投てき

ファリス専用
特殊効果
ファリスリミットブレイク変更
遠距離攻撃
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・ファリス風
効果
待機時間なしで風属性のリミットチェインを発動(最大:150)or風属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ファリス風】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
風属性攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする
状態・モード
チェインフォースモード・ファリス風
自身が風属性アビリティを使用する度に追撃[風の導・ファリス](最大2回)
追撃
風の導・ファリス
味方全体の待機時間を1ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

盗賊のナイフ【V】
装備
盗賊のナイフ【V】
短剣

ファリス専用
特殊効果
ファリスリミットブレイク変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・ファリス
効果
待機時間なしでVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性or炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ファリス】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
味方のFFVシリーズの英雄の攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする
状態・モード
チェインフォースモード・ファリス
自身がシーフアビリティを使用する度に追撃[絆の導・ファリス](最大2回)
追撃
絆の導・ファリス
敵単体に6回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

グレートボウ【V】
装備
グレートボウ【V】

ファリス専用
特殊効果
ファリスリミットブレイク変更
遠距離攻撃
修得時
-
必殺技

超閃【ファリス】
効果
リミットゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身が風or炎属性アビリティ使用時に追撃[超閃撃・ファリス](最大1回)+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+リミットゲージを1溜める
追撃
超閃撃・ファリス
味方全体の風or炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮する
超錬効果①
味方全体ダメージ軽減バリアを1回
※錬度5で修得

円月輪【V】
装備
円月輪【V】
投てき

ファリス専用
特殊効果
ファリス必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
-
必殺技

連閃・ファリス
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+待機時間を2ターンなしにする
状態・モード
ツインエレメントモードII
次の行動時に風or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
超錬効果①
自身の炎&風属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度10で修得



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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